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以后目前sizebox依旧还在开发更新当中,开一个主题作为以后版本更新的主题,如果有朋友发现有新版本了,可以通过回复的方式贴上分享链接
目前最新版本0.2.0.0t
链接:https://pan.baidu.com/s/1hsyAaGk
安装
将下载的存档提取到一个新文件夹中。
如果您已经安装了之前版本的Sizebox,将新文件夹的所有内容复制粘贴到旧版本安装的文件夹中,然后选择“替换目标中的文件”。
(别担心,它不会覆盖你现有的模型或脚本。)
运行Sizebox.exe
设置
如果需要,也可以自定义在设置中存储模型、脚本和其他资源的位置。xml文件通过以下指令:https://www.youtube.com/watch?v=oRD_47_tUKo
感谢:(据说下一个版本会加入国人thb886制作的城市模型)
特别感谢开发者对此次更新的贡献:
Changeling, Flipflop, Maranasa, Opew, 和Tales-of-Scale
如果你喜欢Sizebox,并且想要感谢我们的志愿者为他们的辛勤工作,你可以给他们提供建议:https://ko-fi.com/sizebox
每个月都将有报酬并分配给每个在过去一个月中工作的人。开发人员可以选择每月共享或将其存入Sizebox开发基金,团队可以使用该基金购买资产和许可证,以添加到项目中。
我们还将在ko - fi页面上共享预览和版本更新,这样你就可以将它收藏起来,并与最新的Sizebox新闻保持同步。Sizebox永远是free,但你的建议是一种很好的方式来鼓励我们开发
(注意:这是一个重大的改进,不幸的是,一些用户导入的模型可能会出现意外的图形故障。我们很快会发布一个更新的指南来解释在导入模型时如何避免这些问题,但同时,在生成模型修复一些故障之前,尝试单击“使用替代着色器”。
添加一个“使用备用着色器”按钮(在UI中“Play as GTS”)。如果你发现一个模型在新的图形系统中出现了一些奇怪的视觉问题(比如双节照明或棋盘纹理),那么在生成模型来修复这些小故障之前,试着点击它。
“时髦的现代住宅”关卡又回来了,看起来比以往任何时候都好!
(注:这张地图有很多效果,还没有完全优化,所以可能会有一些问题,特别是在有旧显卡的电脑上。)
增加了太阳位置控制和一个实时的夜夜选项来调整你的场景的灯光。
新增的破坏系统:当一个巨人与他们接触时,城市里的建筑物将会倒塌并碎裂
(注意:这个特性仍然是实验性的,可能会导致FPS下降,所以默认情况下是关闭的。旧的“低端模式”破坏系统是默认的。你需要在设置菜单中打开新的“高端模式”系统。
在设置菜单中添加了一个选项,用于在崩溃后(默认情况下关闭)构建碎片块以保持在地面上;导致高GPU使用量)
在设置菜单中添加一个选项,以启用二级销毁,导致大块的碎片破坏它们与之接触的较小结构(默认情况下是关闭的);可能导致减速/崩溃的实验和未优化特性
在视频设置菜单中添加下拉菜单,在不需要重新启动游戏的情况下改变图形质量设置(最快、快速、简单等)
新增的微型npc系统被掉落的建筑物碎片压碎
添加了复选框以切换血液
新版本改进
波骨已经被弃用,取而代之的是一个新的系统。这将降低头发和乳房物理的性能影响
增加了对微型npc的扑杀;如果用较少的垂直屏幕空间,然后由质量设置决定的变量,则不会绘制微型NPCs
将3D / VR选项移动到视频设置菜单中的下拉菜单中
一旦Sizebox启动,蒸汽vr将不再推出。相反,它只会在你在视频设置中选择“OpenVR”之后才会启动。同样适用于其他VR模式(Oculus等)。
修复
当目标被巨人压碎时,固定玩家无法移动
修正了删除后的选择
修正血液在身体消失后bug
修复小人调整体型时的bug
许多其他的小错误修复到动画和图形
脚本
新LUA文件!
许多脚本添加
可以同时增长和收缩(接受这个,逻辑!)
一些动作可以与其他动作同时执行
为脚本api添加一个选项,允许脚本获得随机结构的位置
添加缩小和Stomp脚本
添加了giantess spawning示例脚本
为LuaEntity添加字典/表
为动画添加绑定
添加绑定transform.entity
在LuaEntity添加绑定。cs用于SpawnFemaleMicro,SpawnMaleMicro,SpawnObject
在LuaEntity添加绑定。生成的cs,modelName,GetPlayerModelList,GetGtsModelList,G
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