累计签到:9 天 连续签到:1 天
浮云:13084
金钱:95
精华:0
贡献:0
精华贴:1篇
阅读权限:20
注册时间: 2018-4-25
在线时间: 1229 小时
最后登录: 2024-11-21
|
发表于
2023-3-10 19:28:14
|
显示全部楼层
本帖最后由 vampire 于 2023-3-10 19:50 编辑
设定标准值,然后写个程序转换(比如的话,设定中分为ABCD……许多个等级,以F级的一米为基准,那么主角们,小人们,建筑,街道,巴拉巴拉的标准单位都可以算出来;但是像是主角们平常日常聊天中肯定不会说自己1万9千八百公里高,肯定说的是自己1.98,因此这个就是一个相对的身高单位;相对的话基本上就是在体型差10~100倍以内,标准的话一般就是1000倍以上了;而且的话在一千倍以上基本上一万倍和十万倍没什么差别,都是一脚的事情,所以这个地方用的是标准的单位,语气的话也会相对第三方一点),部位的话一般就是自己估算,一部分涉及到能见度啊什么的东西就上公式,然后用准则数代一下,最后合出来(但有一些是经验公式,尺度不同肯定不准,所以也是比较粗糙,但emmmmm就是感觉差不多那个意思?)其实说实话感觉很多算出来也没人关心,但总觉得能真实一些更好。(如果真的好奇的话,下次那我把用到的公式都贴出来)
之后计算机配置上去了,也会考虑拿数模模拟试试,不过这样的话一般主要是看一下这个物理现象,说不定会出现什么比较有意思的情况。准不准的话,其实控制方程肯定考虑的不全面,毕竟我现在干的都是孔隙尺度的模拟,顺便也没模拟明白,这种超大尺度的模拟没接触过,不过我看可能用大涡模拟啥的会比较好一点,但是重在观察现象(顺便有时间翻翻动力气象学那本书,有几个地方还是很有意思的,说不定可以搞一搞)(再顺便,站在星球上的脚掌,脚脖后面的卡门涡街,感觉很好看哈哈哈)。
大致就是这些?总感觉自己写着写着就往论文的方向整,真愁人。 |
|